Игрок 6.2. Мёртвая долина
16+ Пока Гайдэ ищет способ ослабить общего врага,
скароны пытаются обрести контроль над вновь обретенными магическими способностями.
Дело это непростое:
Ас так и норовит сжечь все, что попадает под руку,
эмоционально неустойчивый Бер опасен для окружающих вдвойне.
От Гора с его тьмой вообще не знаешь, чего ожидать,
а Вану одному с ними не справиться.
Лишь демоническому брату Гора под силу удержать четырех могущественных магов,
которые затеяли опасную авантюру.
И лишь от него в конечном итоге будет зависеть,
сумеют ли братья-скароны выжить, поставив на кон абсолютно все.
Игрок 7.1. Право сильнейшего; 7.2. Последняя партия
Игрок 6.1-6.2. Мёртвая долина
Игрок 5.1.Слово Ишты; 5.2.Выбор Ишты
Игрок 4. Первый удар
Игрок 3. Проба сил
Игрок 2. Фантом/Дороги Валлиона
Игрок 1
Игрок 9.1-9.2. Шестой знак.
Игрок 8. Третья сила
Игрок 6.1. Мёртвая долина
Игрок 5.1. Слово Ишты
Игрок 4. Первый удар
Игрок 3. Проба сил
Игрок 2. Фантом/Дороги Валлиона
Игрок 5.2. Выбор Ишты
Игрок 7.2. Последняя партия
Игрок 9.1. Шестой знак.
Игрок 9.2. Шестой знак.
Комментарии
Всего комментариев: 0